2 on-line látogató

Olasz változatOlasz


Lengyel változatLengyel


Kínai változatKínai


Japán változatJapán


Angol változatAngol


A Food Force tanórai segédletként is használható az éhezés témakörének bemutatására.

Az alábbi „kérdések és válaszok tanárok számára” révén megtudhatja, hogyan oktatható az éhezés témaköre.

Mi a Food Force?

A Food Force olyan oktatási videojáték, amely egy fiktív helyen (Sheylan szigetén) kialakult éhínség történetét mutatja be. A 6 mini játékból – vagy „küldetésből” – álló játék a válság felmérésétől az élelmiszersegélyek elszállításáig és kiosztásáig tartó folyamaton kalauzolja végig a fiatal játékosokat. A játék során az egymást követő küldetések mindegyike a komplex feladat egy-egy részelemét mutatja be.

Mire taníthat meg a Food Force? Léteznek-e a játékhoz óratervek?

A különféle Food Force küldetések az alábbi témákat mutatják be, és segítik elmagyarázni a tanulók számára:

  • Mi az éhezés, és hol éheznek?
  • “Miért éheznek és miért alultápláltak az emberek?:http://www.food-force.com/index.php/teachers/theme/who
  • “Hogyan harcolhatunk az éhezés ellen?:http://www.food-force.com/index.php/teachers/theme/how

Valamennyi témához eltérő tanulási szintű óratervek állnak rendelkezésre.

A játék összességében áttekintést nyújt arról, hogyan alkalmazza a WFP az élelmiszersegélyeket szükséghelyzetekben és hosszú távú fejlesztési projektekben. Ezért azt javasoljuk, hogy a játékot egyszerre, az elejétől a végéig játsszák végig, ami nagyjából fél órát vesz igénybe.

A játék több tantárgyhoz is kapcsolódik (földrajz, társadalomtudományok, egészségügy, stb.), és fejleszti a stratégiai gondolkodást és a döntéshozó képességet. Ideális feladat a témáról szóló órák végén vagy házi feladatként.

Kiknek készült a Food Force?

A Food Force 8–13 éves gyermekek számára készült. Valamennyi küldetés egyedi kihívásokat tartalmaz, így különböző korú és tanulási szinten álló tanulók egyaránt használhatják.

Hol szerezhető be a Food Force?

Örömmel ajánljuk a tanároknak a játék letöltését. Letöltés után a játék egyszerűen az iskolai számítógépekre telepíthető, vagy kiírható CD-re; így biztosítható az igényeknek megfelelő számú másolat elérhetősége.